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[公告/信息] 新游戏频道申请格式【申请必读】 [复制链接]查看:5767回复:31

发新话题 回复该主题
1#
新游戏频道申请格式如下:

游戏名称:
游戏类型:
游戏官网:
游戏热门讨论区
申请理由:

注:
1.请单独发表新帖来申请;
2.请在帖子分类中准确选择合适的游戏类型;
3.一份完整、详细的申请有助于提高成功率;
本主题由 超级版主 xskymyedh 于 2010-7-27 19:38:31 执行 设置高亮 操作
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2#

SF
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3#

想申请太平洋英雄2,可惜没平台
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4#

该用户帖子内容已被屏蔽
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5#

不知道管理员看了我的申请没?
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6#

游戏名称:羊兔大战
游戏类型:RPG竞技类型图
游戏官网:在U9或是55you上都可以找到
游戏热门讨论区:这个就不知道了
申请理由:很考验手法  很好的竞技图
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7#

游戏名称:兔羊大战
游戏类型:RPG竞技类型图
游戏官网:在U9或是55you上都可以找到
游戏热门讨论区:这个就不知道了
申请理由:很考验手法  很好的竞技图
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8#

管理员你好:
游戏名称:Footmen
游戏类型:对抗游戏
游戏官网:暂无
游戏热门讨论区:暂无
申请理由:管理员你好,我是魔兽争霸里的对抗游戏Footmen既FF的忠实玩家,目前玩FF已经5年多,一直热情未减,并于2年前建立了自己的群D群(魔鬼战队),网罗了大批FF爱好者,我们利用学习,工作之外的时间酣战在FF的世界里,尽情享受着游戏的快乐,我们渴望有自己的比赛频道(D群比赛频道),希望管理员能给我们这个机会,我代表魔鬼群所有成员呈上最真挚的感激之情,魔鬼群DeViL|^*王子敬上。
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9#

回复 1# fured 的帖子

游戏名称:DOTA
游戏类型:3C对战
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:[url]http://bbs.cga.com.cn/showforum-8.aspx[/url]
申请理由:我们战队需要一处IH的房间!谢谢
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10#

  1. 游戏名称:FIFA11
  2. 游戏类型:体育竞技
  3. 游戏官网:http://www.ea.com/intl/football/fifa
  4. 游戏热门讨论区
  5. 申请理由:FIFA11 有着广大热爱游戏的玩家 希望借助贵平台(中国第一对战平台)让玩家体验流畅联机的快乐。
复制代码
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11#

使命召唤6
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12#

游戏名称:魔兽RPG-隋唐志

游戏类型:竞技

游戏官网: 隋唐志雨季激情版:http://renyitang.5d6d.com/
                     隋唐志6.6A地图:http://stz.uuu9.com
游戏热门讨论区:http://renyitang.5d6d.com/forum-356-1.html
                http://renyitang.5d6d.com/thread-351-1-1.html

申请新频道名称:在现有隋唐志(网通、电信)频道隔壁增开:隋唐志-总合游戏联盟(或:游戏总盟)


申请单位:总合游戏联盟(或:游戏总盟)

联系QQ:344828054


申请理由:综合游戏联盟 有着广大热爱游戏的玩家 希望借助贵平台(中国第一对战平台)让玩家体验流畅联机的快乐,同时增加浩方人气,望能及时给予回复为盼!谢谢!
最后编辑pt41349008.hf 最后编辑于 2011-03-17 00:23:26
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13#

游戏名称:《龙腾世纪:起源》
游戏类型:动作RPG
官方网站:http://www.spike.co.jp/dao/
热门讨论区:百度贴吧——“龙腾世纪”(注:贴吧会员有1200多人)  “游民星空”设有龙腾专区  “游侠网”同样也设有游戏专区  ……(还有好多,就不一一详述了)
申请理由:操作性较好、剧情丰富(让玩家有置身游戏当中的感觉)、技能多样(尤其是技能组合使用。可以出现很多不同的效果)、装备系统完善(有套装以及各种各样的属性加成)……
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14#

游戏名称:真三国无双v3.9d Eagel-14E
游戏类型:对抗
游戏官网:http://www.ou99.com/portal.php?mod=view&aid=15215
游戏热门讨论区:http://tieba.baidu.com/f?kw=%D5%E6%C8%FDeagel&fr=itb_favo&fp=favo
申请理由:战队需要一个没有作弊没有争吵的房间。
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15#

游戏名称:
游戏类型:竞技游戏
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:这个游戏没有积分制所以打到一半就跑的人太多了!所以想申请弄一个自己战队的专房!
如果有一天我变成了流氓,请告诉世人,我纯真过!
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16#

游戏名称:火影忍者村
游戏类型:竞技游戏
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:这个游戏没有积分制所以打到一半就跑的人太多了!所以想申请弄一个自己战队的专房!
如果有一天我变成了流氓,请告诉世人,我纯真过!
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17#

游戏名称:忍者村大战3.16
游戏类型:竞技游戏
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:我玩忍者村有2年多时间了,认识了很多好朋友终于与朋友们组建了一支不错的战队 【忍界☆宗门の六道势力】,由于RPG网通北京区秒退的人太多了,想申请一个战队专房,战队共计79人次。组织秩序专房战队永久YY:299351  QQ群:64594742  希望管理员能给我们这个机会,我代表 【忍界☆宗门の六道势力】群所有成员呈上最真挚的感激之情, 【忍界☆宗门の六道势力】,忍の神话敬上
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18#

游戏名称:忍者村大战3.X
游戏类型:竞技游戏
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:在忍者村大战中的房间经常爆满,想内战不容易,让VIP拉又慢,我希望我们战队有自己的地方,自己内战。YY: 67940004 QQ群:39302227
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19#

回复 fured的帖子

我的公会想申办游戏频道,是即时战略DOTA游戏,在电信专区上海专区,谢谢!公会名字叫【GF_HF丶DOTA公会】ID266731
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20#

游戏名称:口袋妖怪
游戏类型:角色扮演 联机对战
游戏官网:http://pm.tgbus.com/ 口袋中文网
游戏热门讨论区: 口袋吧 口袋巴士
申请理由:中国缺少一个口袋迷的对战平台
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21#

游戏名称:忍者村大战3.16
游戏类型:对抗
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:队员的呼应声太高了 希望能有个属于自己的频道 希望管理能批准!
TOP
22#

游戏名称:幻想之战
游戏类型:RPG竞技类型图
游戏官网:在U9或是55you上都可以找到
游戏热门讨论区:这个就不知道了
申请理由:LOLIKON的首选= =
TOP
23#

游戏名称:忍者村大战3.16
游戏类型:竞技游戏
游戏官网:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
游戏热门讨论区:在在U9.55you或HF论坛上都可以找到
申请理由:我玩忍者村有1年半多时间了,认识了很多好朋友终于与朋友们组建了一支不错的战队 【┏☀»>【HF】『RC』】,由于RC电信上海区秒退的人太多了,想申请一个战队专房。组织秩序专房战队永久YY:25104224   希望管理员能给我们这个机会,我代表 【┏☀»>【HF】『RC』】群所有成员呈上最真挚的感激之情, 【┏☀»>【HF】『RC』】
                                                                                  此致
                                                                              2011 .7.23            15:00
                                                                                                                                                                               战士:银牛至上
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24#

游戏名称:忍者村大战
游戏类型:其他游戏
游戏官网:暂无
游戏热门讨论区:U9
申请理由:新战队要一个专区才能强大
怪你过分美丽,怪我过分着迷。
TOP
25#

游戏名称:科技之战-荣耀之争V3.1
游戏类型:RPG竞技类型图
游戏官网:http://bbs.uuxxx.com/thread-5854390-1-1.html
游戏热门讨论区:在U9.55you或HF论坛上都可以找到

申请理由:因为此图很好玩,并且没人有这个图的专房以及综合游戏联盟 有着广大热爱游戏的玩家 希望借助贵平台(中国第一对战平台)让玩家体验流畅联机的快乐,同时增加浩方人气,望能及时给予回复为盼!谢谢!希望管理能批准!
TOP
26#

流星蝴蝶剑

游戏名称:流星蝴蝶剑
游戏类型:竞技动作类
游戏官网:...
游戏热门讨论区:这个就不知道了
申请理由:很考验手法  
TOP
27#

游戏名称:死亡岛
游戏类型:动作-射击
游戏网络:http://www.gamersky.com/z/deadisland/
游戏热门讨论区:这个在百度都能找到
申请理由:让你在虚拟的丧尸世界体验刺激的快感吧!
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28#

游戏名称:战地2
游戏类型:第一人称射击
游戏官网:http://www.ea.com
游戏热门讨论区 http://www.bf2.com.cn(中国战地联盟)
申请理由:觉得这款游戏很不错的,很多人在玩,有局域网对战功能,就算没注册游戏也能局域网对战的!希望浩方对战平台能加入这款游戏

附上下载地址:
《战地2》简体中文解压整合版下载(3653 MB)http://www.gamersky.com/Soft/200807/14823.shtml
战地2》中文联机版下载(1876 MB)http://www.gamersky.com/Soft/200806/14583.shtml



【游戏封面】


中文名称: 战地2

英文名称: Battlefield 2

游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏

发行时间: 2005年

制作发行: Digital Illusions CE(DICE)



统配置要求:
CPU: 1.7Ghz 以上Intel Celeron D/Pentium4或AMD Athlon XP/Sempron
内存: 512MB以上
光驱: 8X以上CD或DVD光驱
硬盘空间: 2.3GB以上剩余空间
显示卡: DirectX 9.0c 兼容显示卡
显示卡需具备128MB以上的内存,支持以下芯片组: NVIDIA GeForce FX 5700 以上 ATI Radeon 8500 以上
声卡: DirectX 9.0c 兼容声卡



【游戏简介】


战地2》(Battlefield 2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。


战地2尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是“Battlefield 1.5”,真正的重头戏——《Battlefield 2》(后文简称BF2)将于明年初上市,作为EA2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,项目总监Scott Evans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。

今日的战场在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。
 BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。
 制作组对外演示的阿尔发版中包含了一张名为“沼泽地”的野战地图,它位于也门边境,是一个典型的中东地图。双方的基地包括一个重工厂、一个精炼厂和一所民营,基地周围有自动发射的固定火箭发射台和由M1A1坦克改装的单人操作炮台。基地外围环绕着一堵厚厚的混凝土护墙,只有两个出口通向外面,这种易守难攻的建筑格局可以增加游戏的平衡度。基地周围还有一圈战壕,其间分部着XM312重机枪。双方实际上是被一条峡谷隔开,中间只有一座桥梁可以通行,一方取得了桥梁的控制权,装甲部队就可以部署到对方领土上。双方地图上还分布有炮兵观察所、雷达站和四个雷区,双方的直升机场则围绕基地外围分布。在征服模式中,这些设施都是双方必争之地。


【游戏截图】







游戏攻略

平衡的战场  
本作的兵种延续了前作中的“七大兵种”:特种兵、狙击手、突击兵、火力支援手、工兵、医疗兵和反坦克兵,制作组针对其平衡性进行了调整,尤其是以往人见人恨的工兵和医疗兵,经过调整后的他们现在绝对可以成为玩家们争相扮演的角色。
 医疗兵和工兵每次抢救士兵、车辆成功后都会得到分值,在“分数就是生命”的多人对战中尤为重要。医疗兵现在用“集体治疗大法”代替了原来事必躬亲的来回奔波,你可以选定十米半径内的任何己方士兵进行快速治疗。最有用的技能是他们学会了在补满HP的同时补满同伴的弹药储备(工兵抢修战车后同样能够加满炮弹数量)——本作取消了从战场上捡起弹药的设定,这让拥有新技能的医疗兵在战场上会享受到众星捧月般的待遇。在战场上,有什么东西能在扔出以后会吸引人争抢呢?当然不是手雷,而是医疗兵扔出的急救包,本作中的医疗兵可以像步兵投掷手榴弹一样扔出急救包,你完全可以一边掩护自己一边完成对队友的救助,这又大大提高了自身原本脆弱的生存能力。反坦克兵不再是发射五枚反坦克导弹就坐以待毙的一次性兵种,他们现在还装备一挺M249轻机枪,尽管它的火力不够威猛,但比起前作中的小手枪,它更能保障玩家在对方步兵的冲击中活着将最后一枚火箭弹射出去。本作的重装备都可以单人操作,无论是M1A2坦克还是F-18战机,你都可以轻松的驾驶他们,而不仅仅只是初代中的代步工具。步兵增加了“闪点行动”中的“加速跑”能力,可以用最高速度冲刺一段时间,以冲过对方的火力封锁地带,或是躲避炮火齐袭。
 本作中还引入了军衔系统,步兵杀死敌人、反坦克手消灭装甲目标、工兵完成排雷、抢修都会增加经验值——严格的说这并不是升级,“升级”前后的士兵在外貌、能力方面没有丝毫的变化,这个系统旨在让高等级的玩家能够用上与身份相匹配的武器。步兵的初始装备Ml6A2最后可以换成OICW ,甚至是XM-8,狙击手可以从最基本的M40A1换装到XM109大口径反器材枪。当然换装也是可逆的,高等级士兵也可以回头挑选那些风格朴素的武器。
数字化战场
  
本作最引人注目的地方莫过于新加入的指挥官模式(Commander Mode),这个模式中双方军力在各自的指挥官领导下厮杀,指挥官可以由双方参与者中等级最高的玩家担任,也可以由一方选举产生。指挥官界面与参战者有很大不同,你所面对的不是直观的战场,而是一幅可以自由缩放的立体地图。我方的每一个单位和其视野中的敌方单位都会精确的显示到地图上,这非常类似一个传统的即时策略游戏。虽然玩家无法用鼠标直接指挥己方单位部署,但你可以通过公共频道、线上语音与各战斗组进行联系,下达作战命令。为了保证指挥的流畅度,玩家可以直接点击一个单位,然后在目标地点上再次点击,通过下拉选项选择占领、支援等作战命令,对方玩家的小地图上会立刻显示出目标地点,并通过简单的图标来判断出任务类型。对于那些抗命不遵的玩家,指挥官可以有将其线上踢飞的权利。指挥官之所以有发号使令的权利,在于他是游戏中唯一能够进行战场纵览的人物,他的强大能力也是普通玩家所不具备的。
 卫星侦察(Satellite Scan):双方各自拥有一颗间谍卫星,使用卫星扫描功能后,地图会进入五秒的全开状态,届时敌方任何军事部署都会一览无遗。当然,这个功能是有使用限制的。
 无人机(UAV Predator):无人机对于敌我双方都是隐形的,它可以在能量使用完之前将所看到的一切忠实的反馈给指挥官,指挥官甚至可以用无人机主观视角来看个究竟。每局战斗中你只能使用五架UAV,合理的使用往往会带来战略性的优势。
 空运补给(Supply Container):前文中已经提到,本作的弹药补给无法在战场中获取。当陷入弹尽粮绝时,指挥官可以空投补给包,运输机是完全无敌的,你不用担心它会被对方的战斗机射下来,但问题是,你投下的物资很可能为敌方所用。
 火炮支援(Artillery Strike):作为美军数字化炮兵的中流砥柱,M777E1可以将高爆榴弹准确的送往地图上的任何位置。每局游戏中指挥官拥有10次火力支援权限。为了防止用榴弹炮直接轰击对方基地,游戏中的火力支援目标只能位于己方视野之中,使用侦察卫星后会造成短暂的地图全开,这段时间也无法进行火力支援。
 由于指挥官模式的加入,作战单位之间、作战单位与上级之间的沟通上升到了非常重要的地位。根据EA日前在内部服务器上的测试,在网速不低于1M的情况下能够流畅的进行四人之间的voice-over-IP语音对话。游戏以班为作战单位,同伴之间可以自由进行对话,并可以和队长对话,为了防止太多公共信息对队长的“骚扰”,队长可以使用红、黄两色的烟雾弹对组员直接下达作战命令,队长也可以直接与指挥官取得联系,即时的贯彻上级的作战意图。班组的名称可以由队长重新命名,这是一个很酷的设定,笔者非常希望率领自己的War Dog,或者Razgriz小队征战沙场。这些个性化的名称会显示在指挥官的地图上,用他们的实际行动来捍卫自身的荣誉。
插文:
  
实弹演习会耗费巨额军费,并且可能带来伤亡,为此军事强国十分重视计算机虚拟训练。进入新世纪以后,瑞典一直奉行削减军费开支的政策,为此Volvo航天系统前任经理Ame Wittlov 和前任高级指挥官Owe Wiktorin,及爱立信前任总裁Ulf Berg在联名写给首相的信中警告,如果不给瑞典的国防工业投入大量资金,本国的重型军工体系会遭遇崩盘,但国会不为而动,2005年国防部的重点项目不是新型战斗机的采购,而是研制一套基于“战地Ⅱ”引擎的陆军模拟系统。
 负责系统研发的AerotechTelub公司表示,这个系统仅仅是从Digital Illusions购买BF2的游戏引擎,他们会对这个半成品进行大量的深度加工,使其能够成为一款专业的陆军模拟软件,而不仅仅是一个供人玩耍的游戏。AerotechTelub肯定了BF2引擎的特色:它能够提供范围巨大的战场与真实的地形地貌,这是军用模拟软件必须具备的要素,BF2最具特色的Commander Mode将用于培养指挥员的步兵战术与空地协调能力。由于BF2引擎的所有者是Digital Illusions(而不是EA),这次的出售会给Digital Illusions带来不小的利润。而瑞典国防部也可能为此省下一笔资金,军方一名发言人这样说道:“一套具备SPP技术的陆军模拟训练软件及其配套装备,其造价将超过10亿元,而使用Digital Illusions所提供引擎进行自主研发的开发费用,与前者相比几乎是可以忽略不计的。”相信BF2引擎的出售绝对是一个“双赢”的选择。
 美国参众两院曾提出质疑:美军的数字化装备日趋复杂,官兵适应这些装备需要多少时间?美军第4骑兵师———第一个数字化师的士兵当场回答:两个月。当问其为何能如此快时,这位士兵说:这些跟我入伍前玩的计算机游戏差不多,所以很容易。士兵的回答引起了美国陆军的高度关注,使得利用电子游戏训练士兵在军中越来越普遍。军方使用民用游戏软件进行训练始于《三角洲特种部队》,但这种单兵种、缺乏细节的模式注定不能满足军队训练的要求,事实上DF的军用版也仅仅在国民警卫队之类的准军事组织昙花一现。依靠完善的武器系统和真实的环境,《闪点行动》成为了第一款用于军事训练并获成功的游戏,其军用版名称为《Virtual Battlefield System 1》。另一款大获成功的步兵战术软件《全频战士》的军用版《Full Spectrum Command》则成为了最贴近实战的游戏——在游戏版还没有问世前,其军用版就出现在陆军军事学院的训练场上,而在驻伊美军的娱乐房内,《Full Spectrum Warrior》也是XBOX游戏机的必备软件,即可以放松自己,又不用担心被子弹射杀,还能锻炼自己的步兵战术,难怪大兵们争相抢夺这样一款软件。
豪华版包括战地Ⅱ原版及其资料片《Battlefield 2: Special Forces》。

最后编辑huangtubin 最后编辑于 2011-10-04 08:48:27
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29#

游戏名称:失落的星球2
游戏类型:第三人称动作冒险
游戏官方:http://ps3.tgbus.com/zixun/200906/20090612171344.shtml
游戏热门讨论区:http://bbs.duowan.com/thread-16641616-1-1.html
申请理由:这部是一个大型第三人称单机游戏,可以联机玩,希望能在浩方这个游戏平台上出现,这个游戏一精彩的画面,丰富的剧情,给力的武器而闻名,玩这个的人也非常之多,但一直不能联网,所以希望能在浩方这个游戏平台上出现。在此谢谢那些看到这个贴得官方人员,希望多多帮忙啊
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30#

游戏名称:无主之地
游戏类型:
游戏官网:
游戏热门讨论区
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