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浩方•三国风云整改方案(讨论稿) [复制链接]查看:1881回复:13

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现在的浩方•三国风云,可以用四个字来形容:暮气沉沉。新玩家基本没有,老玩家大多退出,剩下的几个稍微领先的舍不得放弃,隔几日上来打开排名孤芳自赏一下。作为一个也曾开过十几个分区的老网页游戏,为什么会走到今天这一步?各位managers 经过认真的研究,痛苦的反思,终于提出了一个令人振奋的整改方案:
一、清除大量死羊,缩小地图范围,拉近玩家距离。由于大量死羊的存在,使得玩家的掠夺变得超级容易,基本上要想满仓不需要得罪任何人,而作为一款战争策略游戏,玩家之间没有了矛盾,那就改名叫和平三国了。另一方面,死羊也占用了系统内存,似乎也不利于游戏的顺畅运行,玩家看到周围尽是长期不在的死羊也碍眼。我们决定对一年以上未曾登陆和人口在500以下半年未登录的号码彻底清除,清除掉的坐标去掉,相应拉近玩家距离。为防止个别充值用户找麻烦,我们特别对充值用户设立号码复活系统,到时充值玩家只要登录后找号码复活员复活就可以了,而且可以选坐标,想飞到哪儿都行。
二、加快升级速度,鼓励新玩家加入。作为一个开服三年以上的老游戏,高级玩家实在太多,如果让新手再慢慢升级跟上来,估计谁都会崩溃。整改以后新手加入将免费送天子令(30天)一个,而且任务序列计算方法也不在以个数计算,改为以时间计算,新玩家每次可以安排24小时的任务,其他老玩家根据资源田等级分别可以安排48小时、72小时或以上的任务。
三、减小打击力度,加快造兵速度,鼓励老玩家之间开火。现在的战争系统实在是残酷,经过长时间的辛勤耕种,玩家终于积累了一点点军队,可是一旦落败,几轮霹雳车下来,基本上就瓦砾无存了。一看几个月甚至几年的心血都付之东流,谁还有信心东山再起。所以各位老玩家都只能小心翼翼,到处声称自己是种田的,生怕卷入战火后万劫不复。可是战争策略游戏没有了战争和矛盾,游戏的乐趣就不存在了。整改后战争将不再会对城内大部分建筑产生影响,拆毁部分可以拆毁的建筑也会对玩家的声望产生影响。而且玩家的造兵速度也将加快,基本上在受到毁灭性打击后一个月之内就有能力实施反击(在未受到后续连续打击的情况下)。玩家加入战争的次数和人数将直接影响到玩家的声望值。(忘记说了,我们将增加声望值系统,玩家声望直接和排名、爵位挂钩)。
四、不想写了,待续。
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有点意思,我顶一下!
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登陆都登不进去了,怎么玩?
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一、清除大量死羊,缩小地图范围,拉近玩家距离。由于大量死羊的存在,使得玩家的掠夺变得超级容易,基本上要想满仓不需要得罪任何人,而作为一款战争策略游戏,玩家之间没有了矛盾,那就改名叫和平三国了。另一方面,死羊也占用了系统内存,似乎也不利于游戏的顺畅运行,玩家看到周围尽是长期不在的死羊也碍眼。我们决定对一年以上未曾登陆和人口在500以下半年未登录的号码彻底清除,清除掉的坐标去掉,相应拉近玩家距离。为防止个别充值用户找麻烦,我们特别对充值用户设立号码复活系统,到时充值玩家只要登录后找号码复活员复活就可以了,而且可以选坐标,想飞到哪儿都行。
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第一条很赞同  但是拉近玩家距离就不必了  没有战略距离  战斗很快结束  一败再也不可收拾  有钱都玩不转 过程很重要
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二、加快升级速度,鼓励新玩家加入。作为一个开服三年以上的老游戏,高级玩家实在太多,如果让新手再慢慢升级跟上来,估计谁都会崩溃。整改以后新手加入将免费送天子令(30天)一个,而且任务序列计算方法也不在以个数计算,改为以时间计算,新玩家每次可以安排24小时的任务,其他老玩家根据资源田等级分别可以安排48小时、72小时或以上的任务。
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第二条赞同
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三、减小打击力度,加快造兵速度,鼓励老玩家之间开火。现在的战争系统实在是残酷,经过长时间的辛勤耕种,玩家终于积累了一点点军队,可是一旦落败,几轮霹雳车下来,基本上就瓦砾无存了。一看几个月甚至几年的心血都付之东流,谁还有信心东山再起。所以各位老玩家都只能小心翼翼,到处声称自己是种田的,生怕卷入战火后万劫不复。可是战争策略游戏没有了战争和矛盾,游戏的乐趣就不存在了。整改后战争将不再会对城内大部分建筑产生影响,拆毁部分可以拆毁的建筑也会对玩家的声望产生影响。而且玩家的造兵速度也将加快,基本上在受到毁灭性打击后一个月之内就有能力实施反击(在未受到后续连续打击的情况下)。玩家加入战争的次数和人数将直接影响到玩家的声望值。(忘记说了,我们将增加声望值系统,玩家声望直接和排名、爵位挂钩)。
四、不想写了,待续。
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这条就有点不好了
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减小打击力度,加快造兵速度   这个就不必了吧    我认为最关键还是时间   因为这个是24小时在线游戏  攻击多半是在晚上进行  防不胜防  除非是职业玩家  不然再牛逼的人民币也白搭  晚上不在线就是找死  谁还投钱  一点可玩度都没有  我们是为了消遣 游戏  可不是天天 上班 熬夜 24小时守着电脑  建议开启霹雳车保护 凌晨一点到早八点开启霹雳车保护  只下墙杀兵  让非职业玩家有休息时间  呵呵  不然天天24小时面对数百波攻击  神仙也要崩溃
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回复 爱三国的帖子

同意设定保护时间,时间可以不长4-8小时,由玩家自己设定开启保护时间,每天一次,保护时间内不能支援,出征,也不会挨打。(防止出现保护本城,支援别人的现象,保护期在外的兵直接返还本城)
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自己设定不好吧  人家打你来了 你设定保护 那还咋玩呀   关键是晚上在一定时间段内可以统一设定   也可以自己设定  这样还说得过去  或者两者结合
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求号码复活员的联系方式
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这个计划啥时候才能实现啊?
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